學術研究計畫(研4):
1.
兒童互動裝置設計指標之研究—以故宮兒藝中心2.0為例
,
大專生計畫:李政瑄
,2021/7/1 ~ 2022/2/28
2.
學齡前兒童對數位繪本互動設計及遊戲設計之接受度研究
,2018/7/1 ~ 2019/2/28
3.
互動設計課程教學研究計畫
,2018/1/1 ~ 2018/11/30
4.
幽默性包裝設計對品牌權益之影響研究
,
科技部
科技部 一般型研究計劃
,2017/8/1 ~ 2018/7/31
5.
新聞網頁設計影響讀者的閱讀效能研究
,2017/7/1 ~ 2018/2/28
6.
商品型錄擴增實境APP對消費者科技模式接受度與品牌體驗評價之影響
,2017/7/1 ~ 2018/2/28
7.
偶動畫正、反派人物角色造型設計與個性意象感知之關係研究
,
科技部
科技部 大專生專題研究計畫
,2016/7/1 ~ 2017/2/28
8.
台灣包裝設計專業職能教育之供需調查研究
,
科技部
科技部 一般型研究計劃
,2015/8/1 ~ 2016/7/31
9.
郭元益西式喜餅禮盒綠色包裝設計研究
,
科技部
科技部 大專生專題研究計畫
,2015/7/1 ~ 2016/2/28
10.
運用ZMET技術於台灣茶葉包裝設計之研究─以阿里山茶、梨山茶、大禹嶺茶、杉林溪茶為例
,
國科會
國科會 大專生專題研究計畫
,2014/7/1 ~ 2015/2/28
11.
消費性食品包裝設計效果對品牌聯想評價之影響關係研究
,
國科會
國科會 一般型研究計劃
,2013/8/1 ~ 2014/7/31
12.
運用ZMET技術於地方性特產包裝設計之研究──以蘇師傅手工麵線禮盒包裝為例
,
科技部
科技部 大專生專題研究計畫
,2013/7/1 ~ 2014/2/28
13.
世唯烘焙坊品牌設計研究專案
,
科技部
科技部 產學合作案
,2012/11/1 ~ 2013/10/31
產學合作計畫(研9):
1.
「大同百周年慶」活動識別標誌設計
,2018/6/20 ~ 2018/11/30
2.
飛爾美(FAV)品牌形象識別設計
,2018/6/14 ~ 2018/11/13
3.
桌上型遊戲創意包裝設計研究
,2016/1/1 ~ 2016/12/31
4.
大同寶寶新形象設計研究
,2015/8/1 ~ 2016/11/30
5.
長順織襪品牌識別形象與商品設計
,2015/6/12 ~ 2015/11/11
6.
以民族誌決策樹探討數位媒體設計系學生就讀研究所之決策模式
,2015/1/1 ~ 2015/12/31
7.
鴻和興包裝設計計畫
,2013/9/1 ~ 2014/7/31
8.
金絲麵品牌創新包裝設計計畫
,2013/6/8 ~ 2013/10/31
9.
武岫品牌識別形象與包裝設計
,2013/6/8 ~ 2013/10/31
10.
台灣鄉村旅遊協會CIS設計計畫
,2013/5/15 ~ 2013/8/31
研究計畫-共同/協同主持: