學術研究計畫(研4):
1.
2D非線性遊戲關卡設計及NPC互動對完整劇情體驗之研究 - 以HollowKnight為例
,
大專生研究計畫-張靖鈺
,2023/7/1 ~ 2024/2/29
2.
2D開放式世界的關卡結構對玩家體驗之研究 – 以Hollow Knight為例
,
大專生研究計畫-張靖鈺
,2022/7/1 ~ 2023/2/28
3.
探討無介面設計嚴肅遊戲之設計與可行性
,
大專生研究計畫-方宥琹
,2022/7/1 ~ 2023/2/28
4.
混合實境互動介面點選提示設計與繪本應用之研究
,2021/8/1 ~ 2022/7/31
5.
桌遊輔助學於剩食廚餘回收認知之影響
,
大專生計畫:方淑宜
,2021/7/1 ~ 2022/2/28
6.
虛擬實境購物平台之購物車設計與使用性評估
,
大專生計畫:王宥量
,2021/7/1 ~ 2022/2/28
7.
2021台灣數位媒體設計國際學術研討會
,
國內舉辦國際學術研討會
,2021/6/11 ~ 2021/6/11
8.
混合實境互動介面點選提示設計與繪本應用之研究
,2020/8/1 ~ 2021/7/31
9.
視力受損者導覽輔助環境建置與適用性評估(II)
,2018/8/1 ~ 2019/7/31
10.
擴增實境運用於桌遊之製作與愉悅感評估
,2018/7/1 ~ 2019/2/28
11.
傳統紙本繪本與擴增實境繪本對學齡前孩童的影響分析
,2018/7/1 ~ 2019/2/28
12.
AR互動裝置之跨領域學習規劃及評估
,2018/1/1 ~ 2018/11/30
13.
視力受損者導覽輔助環境建置與適用性評估(I)
,2017/8/1 ~ 2018/9/30
14.
運用3D立體視效於駕駛模擬探討感知與駕駛行為之研究
,
科技部
科技部 一般型研究計劃
,2015/8/1 ~ 2016/7/31
15.
運用駕駛模擬儀探討擴增實境於抬頭顯示器之研究
,
國科會
國科會 一般型研究計劃
,2012/8/1 ~ 2013/7/31
16.
行動裝置之問卷系統開發
,
國科會
國科會 產學合作案
,2011/11/1 ~ 2012/10/31
17.
擴增實境藍色公路體驗系統開發
,
國科會
國科會 產學合作案
,2010/11/1 ~ 2011/10/31
18.
整合Google Earth與船舶操縱模擬系統之研究
,
國科會
國科會 一般型研究計劃
,2009/8/1 ~ 2010/7/31
產學合作計畫(研9):
1.
智慧杆宣傳影片製作
,2024/6/1 ~ 2025/7/31
2.
智能紅龍站展示與操作體驗優化評估
,2024/2/1 ~ 2024/11/30
3.
教育部113年「虛擬實境教學應用教材開發與教學實施計畫」- 安全過彎的行車技巧
,2024/1/1 ~ 2024/12/31
4.
3D互動模擬教學模組建置
,2023/10/1 ~ 2024/12/31
5.
教育部112 年「虛擬實境教學應用教材開發與教學實施計畫」-圖紙上的3D 世界
,2023/2/10 ~ 2023/12/31
6.
111年虛擬實境教學應用教材開發與教學實施計畫
,2022/3/10 ~ 2022/12/31
7.
110年虛擬實境教學應用教材開發與教學實施計畫
,2021/3/16 ~ 2022/3/15
8.
109年「虛擬實境教學應用教材開 發與教學實施計畫」
,2020/7/2 ~ 2021/7/1
9.
擴增實境紀念商品展示軟體開發
,2020/1/1 ~ 2020/12/31
10.
教育部108年「虛擬實境暨擴增實境教學應用教材開發與教學實施計畫」
,2019/2/20 ~ 2020/1/31
11.
擴增實境商品介紹與手冊資料庫及後台管理系統建置
,2018/8/1 ~ 2019/7/31
12.
個人化舒適感知系統模型研究與服務模式設計
,2018/5/1 ~ 2019/12/31
13.
網站管理系統架構與內容資料維護
,2018/2/1 ~ 2018/12/31
14.
AR互動裝置之跨領域學習規劃及評估
,2018/1/1 ~ 2018/11/30
15.
公司官網更新及版型修改
,2017/11/1 ~ 2018/6/30
16.
擴增實境商品介紹與門市服務手冊開發
,2017/6/1 ~ 2018/5/31
17.
結合擴增實境及銘版印刷於創意商品之評估
,2017/5/1 ~ 2017/10/31
18.
互動裝置製作融入程式設計教學之規劃及成效評估
,2017/1/1 ~ 2017/11/30
19.
互動設計結合策展推動之教學精進規劃
,2017/1/1 ~ 2017/11/30
20.
擴增實境展示軟體功能規劃與開發計畫
,2017/1/1 ~ 2017/12/31
21.
產品銷售管理軟體開發
,2016/6/16 ~ 2016/12/15
22.
公司官網及報價管理系統設計製作
,2016/4/1 ~ 2016/8/31
23.
網站管理系統資料整理及內容規劃
,2016/3/1 ~ 2017/6/30
24.
桌遊專案作品模型設計製造及試產之規劃
,2016/1/1 ~ 2016/11/30
25.
互動腳本及構想企劃書提案
,2015/6/15 ~ 2015/12/15
26.
運用遊戲引擎輔助遊戲物理教學課程之建置
,2015/1/1 ~ 2015/11/30
27.
公司網頁規劃與設計
,2013/12/1 ~ 2014/6/30
28.
裝備教學軟體系統
,2013/5/23 ~ 2014/9/22
29.
產品專利與網站行銷之規劃與設計
,2012/11/1 ~ 2013/6/30
30.
抬頭顯示器對駕駛人跟車行為之初探
,2012/10/1 ~ 2013/12/31
31.
女用背拉兩用包設計
,2012/2/1 ~ 2012/7/31
32.
互動設計之整合應用軟體套件開發
,2011/9/1 ~ 2012/7/15
33.
保修教室系統軟體更新
,2011/8/31 ~ 2012/11/30
34.
簡易操船模擬系統之臨場感評估
,2010/9/1 ~ 2011/7/15
35.
新一代設計展-產品創新互動(UI)之設計
,2010/9/1 ~ 2011/5/31
36.
虛擬駕駛模擬系統之臨場感評估
,2009/9/1 ~ 2010/7/15
37.
保修教室電腦輔助教學系統整合(98)
,2009/5/5 ~ 2009/8/31
38.
船舶虛擬場景環境建置及碰撞控制開發
,2009/2/1 ~ 2009/12/31
39.
居家產品之互動設計技術應用研究
,2008/9/1 ~ 2009/7/15
40.
保修教室電腦輔助教學系統整合(97)
,2008/6/10 ~ 2008/10/31
研究計畫-共同/協同主持:
1.
智慧桿造形與模組化設計
,2023/10/1 ~ 2024/3/31
2.
產品使用之對比性節奏對期待意象之影響(I)
,2009/8/1 ~ 2010/7/31