學術研究計畫(研4):

  • 1.兒童互動裝置設計指標之研究—以故宮兒藝中心2.0為例大專生計畫:李政瑄 ,2021/7/1 ~ 2022/2/28
  • 2.學齡前兒童對數位繪本互動設計及遊戲設計之接受度研究,2018/7/1 ~ 2019/2/28
  • 3.互動設計課程教學研究計畫,2018/1/1 ~ 2018/11/30
  • 4.幽默性包裝設計對品牌權益之影響研究科技部 科技部 一般型研究計劃 ,2017/8/1 ~ 2018/7/31
  • 5.新聞網頁設計影響讀者的閱讀效能研究,2017/7/1 ~ 2018/2/28
  • 6.商品型錄擴增實境APP對消費者科技模式接受度與品牌體驗評價之影響,2017/7/1 ~ 2018/2/28
  • 7.偶動畫正、反派人物角色造型設計與個性意象感知之關係研究科技部 科技部 大專生專題研究計畫 ,2016/7/1 ~ 2017/2/28
  • 8.台灣包裝設計專業職能教育之供需調查研究科技部 科技部 一般型研究計劃 ,2015/8/1 ~ 2016/7/31
  • 9.郭元益西式喜餅禮盒綠色包裝設計研究科技部 科技部 大專生專題研究計畫 ,2015/7/1 ~ 2016/2/28
  • 10.運用ZMET技術於台灣茶葉包裝設計之研究─以阿里山茶、梨山茶、大禹嶺茶、杉林溪茶為例國科會 國科會 大專生專題研究計畫 ,2014/7/1 ~ 2015/2/28
  • 11.消費性食品包裝設計效果對品牌聯想評價之影響關係研究國科會 國科會 一般型研究計劃 ,2013/8/1 ~ 2014/7/31
  • 12.運用ZMET技術於地方性特產包裝設計之研究──以蘇師傅手工麵線禮盒包裝為例科技部 科技部 大專生專題研究計畫 ,2013/7/1 ~ 2014/2/28
  • 13.世唯烘焙坊品牌設計研究專案科技部 科技部 產學合作案 ,2012/11/1 ~ 2013/10/31

產學合作計畫(研9):

  • 1.「大同百周年慶」活動識別標誌設計,2018/6/20 ~ 2018/11/30
  • 2.飛爾美(FAV)品牌形象識別設計,2018/6/14 ~ 2018/11/13
  • 3.桌上型遊戲創意包裝設計研究,2016/1/1 ~ 2016/12/31
  • 4.大同寶寶新形象設計研究,2015/8/1 ~ 2016/11/30
  • 5.長順織襪品牌識別形象與商品設計,2015/6/12 ~ 2015/11/11
  • 6.以民族誌決策樹探討數位媒體設計系學生就讀研究所之決策模式,2015/1/1 ~ 2015/12/31
  • 7.鴻和興包裝設計計畫,2013/9/1 ~ 2014/7/31
  • 8.金絲麵品牌創新包裝設計計畫,2013/6/8 ~ 2013/10/31
  • 9.武岫品牌識別形象與包裝設計,2013/6/8 ~ 2013/10/31
  • 10.台灣鄉村旅遊協會CIS設計計畫,2013/5/15 ~ 2013/8/31

研究計畫-共同/協同主持: