基本資料:
姓名:
程東奕
Email:
monch326@gm.ttu.edu.tw
單位系所/職稱:
媒體設計學系 專案助理教授
數位媒體設計學系 助理教授
期刊論文:
1.
程東奕
、陳圳卿、鄭孟淙(2019)。
不同空間關係中人對不同擬人程度之機器人的感知
。設計學報(Journal of Design),24(2),23。
TSSCI
2.賴亭羽、張若菡、
程東奕
(2018)。
應用評價構造法於動物類型扭蛋玩具魅力因子探究
。商業設計學報,(22),20。
研討會論文
1.林育辰、
程東奕
(2026)。
遊戲玩家再回歸意圖初探:以沙盒型遊戲為例
。The Chinese Institute of Design the31th(頁 107)。R.O.C。
2.梅君婕、
程東奕
(2026)。
從峰終理論中探討怪獸電影的魅力建構 :以觀眾峰值時刻為核心的設計要素分析
。The Chinese Institute of Design the31thR.O.C。
3.梅君婕、
程東奕
(2025)。
遊戲化元素應用互動式⼼理測驗的沉浸感影響
。The Chinese Institute of Design the30thR.O.C。
4.陳彥甫、翁鉅奇、
程東奕
(2025)。
Cultivating Critical Design Agency through Serious Game Design: Integrating Systems Thinking and Design Thinking
。International Association of Societies of Design Research 2025 (IASDR 2025)R.O.C。
5.包馥瑄、
程東奕
(2024)。
The Impact of Game Insertion Mode on Parasocial Interaction and Life Satisfaction
。2024 ICWVCD International Conference, Workshop and Symposium on Visual Communication Design(頁 378-386)。R.O.C。
6.
程東奕
(2024)。
Novice players’ perception of the operation of different fighting game controllers
。2024第三十一屆中華民國人因工程學會年會暨國際學術研討會R.O.C。
7.
Cheng Tung Yi
(2024).
The impact of color atmospheres in horror games on emotions
. ACA 2024 The 8th Asia Color Association Conference. Thailand.
8.(2021).
Gender perception of robots with different anthropomorphism
. 2021 IEEE International Conference on Consumer Electronics-Taiwan(頁 2). R.O.C.
9.(2021).
Gender differences in the degree of willingness to self-disclose robots of different anthropomorphic levels
. Tsukuba Global Science Week 2021(頁 4). Japan.
10.(2020).
Categorizing Robot Appearance Attributes by Way of an Experimental Research Design
. Tsukuba Global Science Week (TGSW) 2020(頁 4). Japan.
11.(2017).
A study on the relationship between the gender characteristics of consumers and canned beer packaging
. Annual Conference on Management and Social Sciences(頁 2). Japan.
專書